Австралия запретила Halloween: The Game из-за преимущества от употребления марихуаны

Zver2018

Местный
ПроТестер
Регистрация
10 Янв 2023
Сообщения
9,333
Реакции
2,163
1787550210816.png

Австралийский классификационный совет отказал в классификации видеоигры Halloween: The Game, из-за чего ее запрещено продавать в стране. Причиной стала не жестокость игры о Майкле Майерсе, а механика, при которой игроки могут курить марихуану, чтобы увидеть местонахождение Майкла Майерса и избежать гибели. Об этом сообщает The Guardian World.

Преимущество в игровом процессе​

Согласно Правилам классификации компьютерных игр Австралии 2023 года, классификацию не предоставляют играм, где незаконное или запрещенное употребление наркотиков связано со стимулами или вознаграждениями. Совет заявил, что в Halloween: The Game употребление наркотического вещества дает игроку преимущество в игровом процессе. Именно на этом основании она отказала игре в классификации в соответствии с кодексом и правилами.

Американская компания IllFonic разрабатывает игру по мотивам киносерии Halloween. В ней предусмотрены сцены жестоких убийств, в частности, возможность убить другого игрока, ударив его головой о сидение унитаза или бросив в телевизионный экран. После решения совета страницы IllFonic в соцсетях заполнили комментарии недовольных австралийцев. Сотрудник, прорабатывающий запросы о доступе к информации, сообщил, что совет получил более 500 жалоб по поводу игры.

Больше актуальных новостей читайте вTelegram-каналы UA.News.

Дискуссия о правилах классификации​

Доцент Флиндерского университета Клэр Генри считает, что совет правильно применил действующие правила, однако ситуация демонстрирует несоответствие между стандартами классификации и общественными взглядами. Ранее Австралия отказывала в классификации игр State of Decay, Wasteland 3 и Saints Row IV по той же причине из-за поощряемого употребления наркотиков. После цензурирования отдельных элементов геймплея эти игры впоследствии переклассифицированы.

Профессор медиа Университета Монаша Дэн Голдинг отметил, что австралийское регулирование исторически основывается на предположениях о более сильном влиянии участия в игре по сравнению с просмотром фильма, а также на представлении, что игры предназначены прежде всего для детей. Правительство Австралии просматривает правила классификации, чтобы сделать подход к фильмам, играм и печатной продукции более простым и последовательным. Среди предложений ослабить более строгий подход к интерактивности видеоигр.
 
Назад
Сверху